Ubisoft представила Rainbow Six Tactics: знаменитий шутер перетворився на покрокову стратегію

Фото до статті

На відкритті gamescom 2026 видавець Ubisoft зробив неочікуване оголошення — нова гра в серії Rainbow Six повністю трансформує жанр. Замість динамічного шутера від першої особи, гравці отримають можливість брати участь у покрокових стратегічних боях.

Марина Семенко

Марина Семенко Редактор стрічки новин сьогодні, 08:55

Rainbow Six Siege, скріншот: Instagram

Rainbow Six Siege, скріншот: Instagram сьогодні, 08:55

Церемонія відкриття ігрової виставки gamescom 2026 принесла шанувальникам тактичних ігор несподіваний сюрприз. Ubisoft офіційно представила Rainbow Six Tactics — проект, який радикально відходить від традиційної механіки серії. Замість напруженої стрільби від першої особи, геймерам пропонується глибокий покроковий тактичний аналіз.

Новий проект натхненний сучасними частинами XCOM, пропонуючи ізометричний вигляд та стратегічне планування кожного ходу. Під керівництвом гравця опиниться команда унікальних спеціалістів, кожен з яких володіє особливими здібностями та обладнанням — подібно до класичних ігор Rainbow Six, але тепер без поспіху, з можливістю ретельного обмірковування.

Rainbow Six Tactics — анонс від Ubisoft на gamescom 2026

Rainbow Six Tactics — анонс від Ubisoft на gamescom 2026

Творці наголошують: ціна помилки в Tactics є надзвичайно високою. Кожен необдуманий крок може призвести до фатальних наслідків для всієї місії, тому покладатися доведеться не на швидкі реакції, а на холоднокровний розрахунок. Сюжетна лінія представлена як шпигунський трилер з міжнародними змовами, що має утримувати гравців у стані напруги від початку до фінальних завдань.

Ubisoft підтвердила: повний реліз заплановано на 2027 рік. Гра вийде одночасно на всіх сучасних платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S та Nintendo Switch 2 — покрокові тактичні операції будуть доступні також у портативному режимі.

Серія Rainbow Six існує з 1998 року і за цей час пройшла трансформацію від жорсткого тактичного шутера до кіберспортивної дисципліни у вигляді Rainbow Six Siege. Перехід до жанру покрокової стратегії є ризикованим, але потенційно вигідним кроком: аудиторія XCOM довела, що існує попит на глибокі стратегічні ігри, а бренд Rainbow Six здатний залучити до цього жанру нову хвилю геймерів.

Раніше портал Знай інформував про те, як Valve створила Half-Life, Steam та назавжди змінила ігрову індустрію.

Теги: Новини геймінгу

Джерело

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *