Forza Horizon 6: Запуск за 4 секунди завдяки інноваціям від Microsoft та відеокартам AMD

Forza Horizon 6: Запуск за 4 секунди завдяки інноваціям від Microsoft та відеокартам AMD 3

Корпорація Microsoft оголосила про розширене впровадження технології Advanced Shader Delivery (ASD), створеної у співпраці з AMD, яка дозволяє значно скоротити час ініціалізації ігор на персональних комп’ютерах, повідомляє Tom’s Hardware. Вперше ця система була представлена для портативної ігрової консолі Xbox ROG Ally, а тепер вона стала доступною для комп’ютерів, оснащених відеокартами серій AMD RDNA 3, RDNA 3.5 та RDNA 4.

Згідно з даними Microsoft, у грі Forza Horizon 6 під керуванням Windows 11 застосування ASD забезпечило скорочення часу запуску на 95%. Тестування на конфігурації з відеокартою Radeon RX 7600 та центральним процесором Ryzen 7 5800 продемонструвало, що гра ініціалізується лише за 4 секунди, тоді як без цієї технології первинний запуск тривав приблизно 1,5 хвилини.

Затримки при запуску ігор виникають через необхідність генерації нового кешу шейдерів після встановлення або оновлення гри, а також після апдейту драйверів відеокарти. Цей процес вимагає повторної компіляції шейдерів, яка враховує специфіку апаратного забезпечення. Microsoft запропонувала рішення — перенести компіляцію до хмарної бази Precompiled Shader Database (PSDB). При завантаженні гри з Microsoft Store або Xbox PC App система автоматично визначає конфігурацію користувача та завантажує вже готові шейдери, що дозволяє уникнути періоду очікування.

Forza Horizon 6: Запуск за 4 секунди завдяки інноваціям від Microsoft та відеокартам AMD 4

Схожий підхід давно використовується на консолях, де апаратні конфігурації є уніфікованими. Valve також впровадила власну систему попередньо скомпільованих шейдерів для Steam Deck на базі Linux, проте вона не була перенесена на Windows. Поява SSD значною мірою вирішила проблему тривалих завантажень, а ASD усуває останній бар’єр на шляху до миттєвого старту ігор.

Наразі технологія доступна виключно на відеокартах AMD RDNA 3 та новіших моделях, а також для ігор, завантажених через офіційні платформи Microsoft. Для активації ASD необхідний ПК з Windows 11 версії 24H2 або новішою, участь у програмі Xbox Insiders та встановлення програми Xbox Insider Hub, оскільки функція наразі перебуває у статусі попереднього перегляду. Microsoft у майбутньому має наміри зробити технологію універсальною для всіх графічних процесорів під керуванням Windows 11.

Станом на сьогодні компанії NVIDIA та Intel пропонують власні реалізації, що базуються на ASD: у NVIDIA App присутня функція Auto Shader Compilation, яка дозволяє керувати розміром кешу, а в Intel Graphics App впроваджено систему Precompiled Shader Distribution, що використовує власну хмарну базу. Відомо, що Intel планує перейти на стандарт ASD пізніше цього року.

За попередніми відомостями, понад 34 ігри вже підтримують ASD, оскільки вони входили до початкового переліку для Xbox ROG Ally. Наскільки швидко ця технологія пошириться серед інших ігор та сервісів – поки що залишається невідомим.

Інформація підготовлена на основі матеріалів: mezha.ua

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *