Колишній керівник Epic Games розробляє The Immense Engine – “європейську альтернативу” рушіям Unreal Engine та Unity

Колишній керівник Epic Games розробляє The Immense Engine – "європейську альтернативу" рушіям Unreal Engine та Unity 2

Колишній високопоставлений співробітник Epic Games та один із засновників Guerrilla Games, Ар’ян Бруссе, анонсував розробку власного ігрового рушія під назвою The Immense Engine. Цей рушій має на меті стати “європейською відповіддю” на популярні платформи Unreal Engine та Unity. Про це повідомляє видання Video Games Chronicle.

У рамках подкасту De Technoloog він підкреслив, що проєкт буде повністю базуватися в Європі, розроблятися європейськими фахівцями та відповідати європейським законодавчим актам і стандартам.

Бруссе, який є нідерландським розробником, має багатий досвід в ігровій індустрії. Його співпраця з Epic Games тривала два періоди: у 1990-х роках він брав участь у створенні гри Jazz Jackrabbit, а з 2018 по 2026 рік обіймав посаду глобального директора з управління продуктами Unreal Engine. Між цими етапами Бруссе заснував студії Guerrilla Games (у 2003 році), відому такими іграми, як Killzone та Horizon, а також Boss Key Productions (у 2012 році), розробниками гри LawBreakers.

Повернувшись до Нідерландів як незалежний розробник, Бруссе заявив про створення нового “європейського” ігрового рушія — The Immense Engine. За його словами, цей рушій стане рідкісною альтернативою комерційним рішенням американського та китайського походження, представленим на ринку.

Бруссе вважає, що розробка європейського рушія може мати важливе значення не тільки для ігрової індустрії, але й для інших секторів. Зокрема, він бачить потенціал для застосування технології у сферах оборони, логістики та будівельних проєктів.

Розробка The Immense Engine вже триває. Крім ігрової сфери, рушій буде оптимізований для створення реалістичних тривимірних середовищ для практичних завдань. Відповідність європейським нормам може сприяти його інтеграції в державні та муніципальні проєкти.

Особливу увагу розробник приділив ролі штучного інтелекту. У подкасті Бруссе зазначив, що належним чином організована система ШІ-агентів може виконувати роботу, еквівалентну праці 10-15 людей. Він переконаний, що інтеграція таких агентів у процес розробки дозволить суттєво зменшити потребу в людських ресурсах. Однак, на даний момент невідомо, чи буде сам рушій оснащений вбудованими інструментами штучного інтелекту.

Подробиці можна знайти на сайті: mezha.ua

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *